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Guide
Principianti, combattimento, raid — quello che ti serve davvero in The Grand Mafia.
Autoprotezione
In guerra gli attacchi arrivano. Decidi prima se vuoi il fight, in base al gap di potere.Se non vuoi il rischio, lo scudo è la via più veloce.I tempi non si sommano: uno scudo nuov…
Gestione risorse
Armeria, magazzino, fabbrica, banca o gioielliere: quando farmi, guarda quanto puoi trasportare. Gli shot mostrano dove guardare.Non lasciare più risorse scoperte di quelle protett…
Farming
Set farm: carico Architetto; carico+speed Architetto + pantaloni Investitore; solo speed Architetto + pugnale e pantaloni Investitore.Cambia gear solo DOPO la partenza della marcia…
Saccheggio veloce ed efficiente
Le truppe loot migliori sono T1 bike, altrimenti T3/T4 o Bruiser. Il gear conta di più.Set speed Architetto + pantaloni e pugnale Investitore. Per il load: pistola Investitore + pa…
Costruzione e investimenti
I talenti decidono build, invest e training speed. Metti un punto alla volta. Rami a 2, poi 5. Maxa i pulsanti velocità.Reset nel clan shop (90k).
Permesso di costruzione
Permessi: shop punti delle daily.Più economici in oro durante il VIP shop.Servono per il lv 25 di ogni edificio.
Addestramento unità
Training: campo, invest speed/capienza, riduzione costi, talenti. Titolo Ministro del lavoro +5%.
Casinò e caccia agli indizi
Dal 17 scouting casino con eroi e truppe giuste. Lo scouting serve anche al KE.La caccia indizi scala col casino. Stazioni corrotte = mix.
Forze di strada
Forze di strada: prima scout, poi truppe ed eroi in base al livello.
Set di equipaggiamento
I set cambiano per loot, muro, attacco, speed. Gioielli abbinati.
Gioielli
Gioielli nei socket. Attacco su pezzi d’attacco, difesa sul muro.
Cambio città
Migrazione: item relocation, slot libero, spesso dopo GW. Scudo all’arrivo.
Muro
Il muro è l’ultima linea: eroi, armi, trappole, durabilità. Ripara, non lasciarlo vuoto.
Quale unità batte quale
Triangolo: bike > bruiser > hitman > bike. Auto a parte.
Rinforzo e stazionamento
Rinforzo temporaneo e richiamabile. Stazionamento più lungo con eroi. Non confonderli.
Equipaggiamento e talenti
Gear e talenti sul job: attacco, muro, farm. Resetta i talenti prima della war.
Formazioni spiegate
Le formazioni mettono le righe: difesa, mix, danno. Servono almeno due tipi.
Formazione 5/5 + 1
La formazione serve almeno 2 tipi su 3 (auto no). 5/5 = 5 di due tipi + 99% del terzo. Turn-based: i 5 muoiono e la riga principale colpisce extra. Vs Bruiser Square → Hitman 5/5 +…
Difesa
Report senza perdite: sotto scudo a KE/Massacre, rinforza con 1 T1.Proteggere un mate: 1 T1, leggi il radar, calla il counter. Speed se serve.
Trappola UB
Trappola UB in GW: hit sul farm con UB + 1 T1, vinci, UB in prigione. Poi sei attaccabile da tutta la map fino a zero e cattura del tuo UB.Schild nel deserto.
Superarmi
Quattro colori: verde/blu trade normale e premium, viola/oro solo premium.
Armi esclusive
Armi esclusive: GW season 2, eroi rank 7. Materiali da street 4–5. 100 token = blueprint.
Rapporto di esplorazione
Il report mostra rss aperte, muro, buff, trappole, truppe, rinforzi, hospital, raid, rifugio/UB, edifici. Anti-scout on. Niente solo se lo scout faila.
Impostazione truppe in raid
Truppe specifiche in raid: scout, start, ingranaggio in basso a destra. Chat clan + pollice per chi join.
Raid leader
Raid leader = attacco: gear, gioielli, invest. 15 ospedali (+75% HP), 1 training, 1 deposito diamanti.
Codici raid
Codici raid.
Muro di carne
Muro di carne: 10M T1 per tipo (no auto) vs hit singoli. Vs raid: 2–5M T2 + 1–2M T3. Pazienza nel train.