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Principianti, combattimento, raid — quello che ti serve davvero in The Grand Mafia.

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Autoprotezione

In guerra gli attacchi arrivano. Decidi prima se vuoi il fight, in base al gap di potere.Se non vuoi il rischio, lo scudo è la via più veloce.I tempi non si sommano: uno scudo nuov…

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Gestione risorse

Armeria, magazzino, fabbrica, banca o gioielliere: quando farmi, guarda quanto puoi trasportare. Gli shot mostrano dove guardare.Non lasciare più risorse scoperte di quelle protett…

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Farming

Set farm: carico Architetto; carico+speed Architetto + pantaloni Investitore; solo speed Architetto + pugnale e pantaloni Investitore.Cambia gear solo DOPO la partenza della marcia…

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Saccheggio veloce ed efficiente

Le truppe loot migliori sono T1 bike, altrimenti T3/T4 o Bruiser. Il gear conta di più.Set speed Architetto + pantaloni e pugnale Investitore. Per il load: pistola Investitore + pa…

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Costruzione e investimenti

I talenti decidono build, invest e training speed. Metti un punto alla volta. Rami a 2, poi 5. Maxa i pulsanti velocità.Reset nel clan shop (90k).

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Permesso di costruzione

Permessi: shop punti delle daily.Più economici in oro durante il VIP shop.Servono per il lv 25 di ogni edificio.

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Addestramento unità

Training: campo, invest speed/capienza, riduzione costi, talenti. Titolo Ministro del lavoro +5%.

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Casinò e caccia agli indizi

Dal 17 scouting casino con eroi e truppe giuste. Lo scouting serve anche al KE.La caccia indizi scala col casino. Stazioni corrotte = mix.

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Forze di strada

Forze di strada: prima scout, poi truppe ed eroi in base al livello.

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Set di equipaggiamento

I set cambiano per loot, muro, attacco, speed. Gioielli abbinati.

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Gioielli

Gioielli nei socket. Attacco su pezzi d’attacco, difesa sul muro.

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Cambio città

Migrazione: item relocation, slot libero, spesso dopo GW. Scudo all’arrivo.

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Muro

Il muro è l’ultima linea: eroi, armi, trappole, durabilità. Ripara, non lasciarlo vuoto.

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Quale unità batte quale

Triangolo: bike > bruiser > hitman > bike. Auto a parte.

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Rinforzo e stazionamento

Rinforzo temporaneo e richiamabile. Stazionamento più lungo con eroi. Non confonderli.

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Equipaggiamento e talenti

Gear e talenti sul job: attacco, muro, farm. Resetta i talenti prima della war.

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Formazioni spiegate

Le formazioni mettono le righe: difesa, mix, danno. Servono almeno due tipi.

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Formazione 5/5 + 1

La formazione serve almeno 2 tipi su 3 (auto no). 5/5 = 5 di due tipi + 99% del terzo. Turn-based: i 5 muoiono e la riga principale colpisce extra. Vs Bruiser Square → Hitman 5/5 +…

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Difesa

Report senza perdite: sotto scudo a KE/Massacre, rinforza con 1 T1.Proteggere un mate: 1 T1, leggi il radar, calla il counter. Speed se serve.

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Trappola UB

Trappola UB in GW: hit sul farm con UB + 1 T1, vinci, UB in prigione. Poi sei attaccabile da tutta la map fino a zero e cattura del tuo UB.Schild nel deserto.

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Superarmi

Quattro colori: verde/blu trade normale e premium, viola/oro solo premium.

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Armi esclusive

Armi esclusive: GW season 2, eroi rank 7. Materiali da street 4–5. 100 token = blueprint.

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Rapporto di esplorazione

Il report mostra rss aperte, muro, buff, trappole, truppe, rinforzi, hospital, raid, rifugio/UB, edifici. Anti-scout on. Niente solo se lo scout faila.

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Impostazione truppe in raid

Truppe specifiche in raid: scout, start, ingranaggio in basso a destra. Chat clan + pollice per chi join.

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Raid leader

Raid leader = attacco: gear, gioielli, invest. 15 ospedali (+75% HP), 1 training, 1 deposito diamanti.

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Codici raid

Codici raid.

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Muro di carne

Muro di carne: 10M T1 per tipo (no auto) vs hit singoli. Vs raid: 2–5M T2 + 1–2M T3. Pazienza nel train.