Autoprotection
Se faire attaquer en guerre est inévitable. D’abord, décide si tu veux le combat — selon l’écart de puissance.Si tu refuses le risque, le plus efficace est le bouclier.Les durées n…
Gestion des ressources
Armurerie, entrepôt, usine, banque ou bijoutier : quand tu farm, regarde combien tu peux porter. Les images montrent où regarder.Ne laisse jamais plus de ressources ouvertes que le…
Farming
Sets farm : charge Architecte ; charge+vitesse Architecte + pantalon Investisseur ; vitesse pure Architecte + dague et pantalon Investisseur.Change l’équipement seulement APRÈS le…
Pillage rapide et efficace
Meilleures troupes de pillage : bikes T1 (sinon T3/T4 ou Bruisers). Le gear compte plus que le type.Set vitesse : pistolet / chemise / chaussures Architecte, pantalon et dague Inve…
Construction et investissements
Les points de talent font la vitesse de construction, d’investissement et d’entraînement. Un point d’abord. Nouvelles branches à 2, puis 5 points. Maxe les boutons de vitesse.Reset…
Permis de construire
Permis de construire : shop de points des quêtes daily.Aussi moins cher en or pendant l’event VIP shop.Chaque bâtiment en a besoin pour le lvl 25.
Entraînement des unités
Le train dépend du camp, des investissements vitesse/capacité, de la réduction de coût et des talents. Titre Ministre du travail +5% au lancement.
Casino et chasse aux indices
Dès le lvl 17, explore les casinos et prends les bons héros/troupes. Habitue-toi à scout, ça sert aussi au KE.La chasse aux indices suit le casino. Commissariats corrompus = troupe…
Forces de rue
Forces de rue : scout d’abord, puis troupes et héros selon le niveau.
Sets d’équipement
Les sets changent selon pillage, mur, attaque, speed. Joyaux assortis. Voir les shots.
Joyaux
Joyaux dans les sockets. Attaque sur les pièces d’attaque, défense au mur. Ne mélange pas au hasard.
Changement de ville
Migration : item de relocation, place libre, souvent après GW. Bouclier à l’arrivée. Préviens le lead.
Mur
Le mur est la dernière ligne : héros, armes, pièges, durabilité. Répare, ne le laisse pas vide en guerre.
Quelle unité bat laquelle
Triangle : bikes > bruisers > hitmen > bikes. Voitures à part. Attaque bruiser → formation bike, etc.
Renforcer et stationner
Renfort = aide temporaire, rappelable. Stationner = troupes posées plus longtemps avec héros/formation. Ne confonds pas en guerre.
Équipement et talents
Gear et talents selon le job : attaque, mur, farm. Reset les talents avant la guerre si tu étais full build.
Explication des formations
Les formations posent les lignes : défense, mix, dégâts. Le type de formation décide qui est où. 5/5 + type principal joue les tours. Au moins deux types.
Formation 5/5 + 1
Une formation marche avec au moins 2 types sur 3 (voitures hors compte). 5/5 = 5 troupes de deux types + 99% du troisième. Le combat est au tour par tour : les 5/5 meurent, ta lign…
Défense
Rapport sans gros pertes : sous bouclier au KE/Massacre, renforce avec 1 T1.Protéger un mate : 1 T1, lis le radar, call le contre dans le chat. Speed le reinforce si besoin.
Piège UB
Le piège UB au GW : ils te hit au farm avec UB + 1 T1, tu gagnes, UB en prison. Ensuite tu es hit-able de toute la map. Ils te zéro jusqu’à capturer ton UB.Prévention : bouclier en…
Super-armes
Quatre couleurs : vert et bleu en trade normal/premium, violet et or en premium. Utilise ce que tu drop.
Armes exclusives
Armes exclusives : saison 2 GW, héros rang 7. Matériaux sur street forces 4–5. 100 tokens = un blueprint. Surplus → pièces chez Linus.
Rapport d’exploration
Le rapport d’éclaireur montre ressources ouvertes, mur, buffs, pièges, troupes, renforts, stationnés, hôpital, raid, refuge/UB, bâtiments. Active l’anti-scout. Pas de solo si le sc…
Réglage des troupes en raid
Pour n’avoir que certaines troupes en raid : scout d’abord, lance le raid, roue en bas à droite = type demandé. Le chat clan l’affiche, les joiners voient un pouce.
Chef de raid
Raid leader = stats d’attaque : gear, joyaux, investissements (armes hôtel de ville, gear, formation). 15 hôpitaux (+75% HP), 1 camp, 1 dépôt diamants.
Codes de raid
Codes de raid.
Mur de viande
Mur de viande : 10M T1 de chaque type (sans voitures) contre les hits solo. Contre les raids : 2–5M T2 + 1–2M T3. Patience, pas forcément cash.