Guias
Guias essenciais
Autoproteção
Ser atacado em guerra é inevitável. Decide se queres a luta conforme a diferença de poder.Se não quiseres o risco, o escudo é o mais rápido.Os tempos não acumulam: um escudo novo s…
Gestão de recursos
Armaria, armazém, fábrica, banco ou joalharia: ao farmar, vê quanto consegues carregar.Nunca tenhas mais recursos soltos do que o cofre protege.O melhor é ter tudo em items no inve…
Farming
Sets de farm: carga Arquiteto; carga+velocidade Arquiteto + calças Investidor; velocidade pura Arquiteto + adaga e calças.Troca o gear só DEPOIS da marcha sair.Clan shop: +50% velo…
Que unidade vence qual
Triângulo: bikes > bruisers > hitmen > bikes. Carros à parte.
Formação 5/5 + 1
Formação só com 2 de 3 tipos (carros não contam). 5/5 = 5 de dois tipos + 99% do terceiro. Por turnos: os 5 morrem e a linha principal bate extra.
Defesa
Relatório sem perdas: com escudo no KE/Massacre, reforça com 1 T1.Proteger mate: 1 T1, lê o radar, chama o contra no chat.
Facções