Guías
Guías clave
Autoprotección
Que te ataquen en guerra es inevitable. Primero decide si quieres pelear, según la diferencia de poder.Si no quieres el riesgo, lo más rápido es el escudo.Los tiempos no se acumula…
Gestión de recursos
Armería, almacén, fábrica, banco o joyero: al recoger, mira cuánto puedes cargar. Las capturas muestran dónde mirar.Nunca dejes más recursos sueltos de los que protege la caja. Así…
Farmeo
Sets de farmeo: carga Arquitecto; carga+velocidad Arquitecto + pantalón Inversor; velocidad pura Arquitecto + daga y pantalón Inversor.Cambia el equipo SOLO después de salir la mar…
Qué unidad gana a cuál
Triángulo: motos > bruisers > hitmen > motos. Coches aparte. Ataque bruiser → formación moto.
Formación 5/5 + 1
La formación solo funciona con al menos 2 de 3 tipos (coches no cuentan). 5/5 = 5 tropas de dos tipos + 99% del tercero. Combate por turnos: esas 5 mueren y tu línea principal pega…
Defensa
Informe sin perder mucho: con escudo en KE/Masacre, refuerza con 1 T1.Proteger a un clanmate: 1 T1, mira el radar, llama el contra en el chat. Acelera el refuerzo si hace falta.
Facciones