Start / Poradniki
Początkujący
Początek, walka, rajdy — to, czego naprawdę potrzebujesz w The Grand Mafia.
Ochrona własna
Atak na wojnie jest nieunikniony. Najpierw zdecyduj, czy chcesz walki — zależy od różnicy siły.Bez ryzyka najszybsza opcja to tarcza.Czasy się nie sumują: nowa tarcza zastępuje sta…
Zarządzanie zasobami
Zbrojownia, magazyn, huta, bank albo jubiler: przy farmie patrz, ile uniesiesz. Screenshoty pokazują gdzie patrzeć.Nie trzymaj w willi więcej odkrytych surowców niż chroni skarbiec…
Farmienie
Sety farmy: ładunek Architekt; ładunek+speed Architekt + spodnie Inwestora; sam speed Architekt + sztylet i spodnie.Zmieniaj eq dopiero PO starcie marszu.Clan shop: +50% prędkość g…
Szybki i efektywny grabież
Najlepsze wojska do grabieży: T1 bike, inaczej T3/T4 albo Bruiser. EQ jest ważniejsze.Set prędkości Architekt + spodnie i sztylet Inwestora. Ładunek: pistolet Inwestora + łopata Ar…
Budowa i inwestycje
Talenty dają speed budowy, inwestycji i treningu. Najpierw po 1 punkcie. Gałęzie od 2, potem 5. Maxuj przyciski prędkości.
Pozwolenie na budowę
Pozwolenia: sklep punktów z daily.Taniej za złoto na evencie VIP shop.Potrzebne na 25 poziom każdego budynku.
Trening jednostek
Trening: obóz, inwestycje speed/pojemność, zniżka kosztów, talenty. Tytuł ministra pracy +5%.
Kasyno i tropienie wskazówek
Od 17 skautuj kasyna i bierz właściwe wojska. Nawyk zwiadu przydaje się też na KE.Tropienie skaluje z kasynem. Skorumpowane komisariaty = mix.
Siły uliczne
Siły uliczne: najpierw zwiad, potem wojska i herosi pod poziom.
Zestawy ekwipunku
Sety pod grabież, mur, atak, speed. Klejnoty do setu.
Klejnoty
Klejnoty w socketach. Atak na atak, obrona na mur.
Zmiana miasta
Przeprowadzka: item relokacji, wolne miejsce, zwykle po GW. Tarcza po wlocie.