
Las formaciones ponen filas: defensa, mix, daño. El tipo decide quién va dónde. 5/5 + tipo principal. Mínimo dos tipos.
Las formaciones ponen filas: defensa, mix, daño. El tipo decide quién va dónde. 5/5 + tipo principal. Mínimo dos tipos.







Las formaciones ponen filas: defensa, mix, daño. El tipo decide quién va dónde. 5/5 + tipo principal. Mínimo dos tipos.
Las formaciones ponen filas: defensa, mix, daño. El tipo decide quién va dónde. 5/5 + tipo principal. Mínimo dos tipos.






El muro es la última línea: héroes, armas, trampas, durabilidad. Repáralo y no lo dejes vacío.
Triángulo: motos > bruisers > hitmen > motos. Coches aparte. Ataque bruiser → formación moto.
Refuerzo = ayuda temporal, se puede retirar. Estacionar = tropas aparcadas más tiempo con héroes. No los mezcles.