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城壁は最後の一線。英雄、武器、罠、耐久が全部効く。修理を止めず、戦争中に空壁にしない。
相性の三角形:バイクはBruiserに強く、BruiserはHitmanに強く、Hitmanはバイクに強い。車は別。Bruiser攻撃にはバイク陣、Hitman攻撃にはBruiser陣、バイク攻撃にはHitman陣。側面は焦点が逆。画像が列を示す。
増援は一時的。兵は行進し、戦い、召還できる。その場のヒットと防御用。駐留は味方のところに長く置く。陣形と英雄が残る。召還ルールが違う。戦争で混同しない。
戦闘装備とタレントは仕事に合わせる。ヒットは攻撃セット、城壁は防御、ファームは略奪。建設速度スペックなら開戦前にリセット。